泽拉斯的新被动会根据距离增加伤害

蛮族之王的基础生命回复将会被削弱,就像锐雯一样,因为他们的属性高过平均值太多(编注:蛮王差不多拥有最好的基础属性)。下版本的改动非常多,大家还有很多不知道的呢。
远古巫灵·泽拉斯的新被动差不多会做成一个根据距离来增加伤害的技能。敌人离泽拉斯越远,他的技能就能造成越高的伤害。我记得去年的时候改动团队还在测试具体的数值,并且具体多少才能达到平衡,他们到现在还没有结论。
——关于Sejuani和艾希的血缘关系,某员工回答:“我‘认为’她们是姐妹,但不是血缘上的。具体的得原创团队来回答。”
另Riot副软件工程师王迅羽微博透露,正在考虑将长射程攻击显示在小地图上,只有友军可以看见。比如探险家放大的时候,他的技能会在小地图上显示。而Meddler说“寒冰射手将有游戏体验上的改进”则侧面印证了该改动。

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泽拉斯的新被动会根据距离增加伤害》上有 2 条评论

  1. 好久不见!!嘿嘿,终于看到你的回归!
    除夕夜,给你拜年喽~~祝春节快乐!万事如意!恭喜发财!

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